风筝- 游戏中的一种操作术语免费来自编辑修改义项名
折叠 编辑本段 术语定义 在游戏里,风筝,就是H&R(边打边跑)战术的通俗说法,即在被敌人追杀的过程中利用减速或晕眩等控制手段听内她查罪制毫只担超造成两者的移动速度差,在高效的攻击对手的同时,保证自己不被攻击到,最终达到安全脱险甚至反杀敌人地目的。在这个过程优水裂格中被追杀的叫做放风筝,追杀的叫做被风筝。想追杀空血的敌人却被慢慢被操作死,这种看的见摸不着的感觉可不好受哦。
折密液判叠 编辑本段 如何放风筝 放风筝害脚有几个前提:比对方移动速度快,或者有减速、晕眩、沉默、恐惧等限制技能,或者有闪现。
总之,要能与对方拉开距离。在拉开一定距离以后就可以回头攻击或者使用技能,再对方快要接近时继续跑开,然后等待技能的CD重复之前的操作。
折叠 编辑本段 操强样论还轴航作心得 一般来说远程英雄是非常容易放风筝的,但是需要一定的操作和对双方攻击力以及技能伤害、CD的把握。
常用的风筝操作是,用鼠标右键控制英雄逃跑题,拉开距离以后,用A键A对方的英雄或者附近大杨围地演众少赵计困生的地面来普攻,根据双方的距离和血量,在打出1-3下普通攻击之后继续逃跑,然后重复。
用A键的好处,是可以避免右键点对方英雄然后出现冲向对方这种情况,也可以避免在情急之下没有点准右键点到地面变成可价应现属井移动而浪费关键的输出。A地面以后英雄会自动攻击射程内的敌人,在被单料新早茶却个敌人追杀的时候尤为适用。
折叠 编辑本段 避免被风筝 那么在对方残血或者追杀对方脆皮英雄建时,怎么避免被风筝呢?
首先,要谈身剂题河小胶植决析属了解双方的技能和胶洋某先输出能力,控制技能控制时间多地长,伤害技能伤害大致是多少,两边装备差距怎么样,普通攻击能打出多少输出。然后结合二者的血量,判断是不是可以追节答国境阶县病下去。
其次,要对双方的召唤师技能加以计算,追比击过程中一个闪现、虚弱、点燃、治疗等等都是可以改变战局的,时刻关注这些召唤师技能的CD非常重要。
然后,就是要关注双必附很六团值方队友的支援速度,对方的卡牌或者慎有大招可欢斤井过时,盲目的追击明显是毫无意义的。
这些听起来非常复杂,但是打了一定的盘数以后自然就会有所了解。